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北京创意文化产业研究所所长王鸿冀谈创意产业

时间:2011-09-08 12:23来源:互联网 作者:佚名 点击:
主题:“大动漫趋势与新媒体发展”主题研讨会 时间:2011年8月21日(上午) 地点:万商花园酒店 七层多功能厅 主持人:各位嘉宾,各位领导,大家上午好,首届中国动漫游戏嘉年华论坛,“大动漫趋势与新媒体发展”主题研讨会现在开始。 尊敬的各位领导,各位嘉宾,专家,以及

主题:“大动漫趋势与新媒体发展”主题研讨会

时间:2011年8月21日(上午)

地点:万商花园酒店 七层多功能厅

主持人:各位嘉宾,各位领导,大家上午好,首届中国动漫游戏嘉年华论坛,“大动漫趋势与新媒体发展”主题研讨会现在开始。

尊敬的各位领导,各位嘉宾,专家,以及媒体朋友,大家上午好,我是中国动漫集团有限公司的金一伟,非常高兴能主持首届中国动漫游戏嘉年华论坛“大动漫趋势与新媒体

发展”主题研讨会,下面,请允许我介绍一下今天到会的领导:

文化部文化产业司副司长高政;

北京理工大学党委副书记副校长李和章;

北京市政协常委原副秘书长朱尔澄;

北京市文化局副局长关宇;

石景山区委宣传部副部长段京涛;

首钢总公司党委副书记姜兴宏;

首钢总公司总经理助理陈世杰;

欢迎各位领导嘉宾的到来,参加这次研讨会的还有三十几位来自国内动漫相关专业的高校校长和业内的专家,以及动漫游戏企业的代表,在此,就不一一介绍了,也同样的欢迎各位的到来。今天我们在这里召开主题研讨会,是为了呼应国家有关大动漫产业发展战略,借助中国动漫游戏嘉年华的平台,这样一个广阔而深刻的讨论语境,联合学术界、产业界及政府相关部门的力量,共同研究中国动漫游戏产业定位及未来发展趋势,探讨中国动漫游戏产业发展的可能性,以大动漫化为战略发展的机遇与挑战,下面请北京创意文化产业研究所王鸿冀所长致辞,大家欢迎。

北京创意文化产业研究所所长王鸿冀谈创意产业

王鸿冀:尊敬的各位嘉宾,各位领导,学界和业界的同仁,大家好,借此机会和大家讨论两个问题,一个是动漫游应该说是一个学科集群,因为漫画动起来就是动画,动画讲述的是故事中国评论网,玩家进入这个故事,扮演一个角色,就是游戏,从这个角度说,游戏是动画的进一步演化,游戏是动画的更高级的形式,历史就是这么发展过来的。所以,我觉得应该把动漫游看成一个学科集群。刚才几个领导也谈了,文化部提出大动漫的概念,我很同意,我认为很正确。所谓大动漫的概念我认为就是学科集群的概念。

另外,从产业的角度,动漫游也应该是一个产业集群,因为动漫和游戏作为艺术,它同样植根于文学故事,它需要借助视听多媒体,也就是美工和音响等等这些软件技术来创造性的展现这个故事。动漫游如果作为一个产业集群来看待的话,它应该跟学科集群是协同创新发展。产业上一旦出现需要,将会比十所大学还推动这个产业的发展。第一个问题我就想说动漫游应该是一个学科集群,它也应该是一个产业集群,产业集群和学科集群又是协同创业发展。今天的会议有学界和产业界朋友参加,也有领导朋友参加,同时动漫游的嘉年华活动也是学科集群和产业集群这样一个融合互相推进协同发展,非常有益。

第二,如何发展动漫游产业社会科学研究,动漫游是典型的创意产业中国社会问题研究院,我想在座的不会有异议,创意产业和工业产业同属于产业,当然有一些共同之处,但是我们今天应该强调的就是我们要抓住创意产业的特征来促进它的发展。比如当前的动漫游产业绝大多数都是小企业,而且少有赚大钱的精品。如果从工业角度来看,算是问题,因为你没有赚到钱,但是从创意产业来说,我觉得这不算问题。为什么?因为创意产业是以小企业为主,而且创意产业是小概率的成功事件,特别是创意产业的发展初期更是如此,所以,这一点不必大惊小怪,也不必看得过于严重。

另外,创意产业的另外一个特征就是中介环节的扩张,包括金融支持,版权贸易,以及报刊和网络媒体的,会展及活动的推广,等等。这样一个特征,对于创意的产业来说是 主要的,包括风险投资一轮一轮的进入动漫产业,也包括需要法律对于版权进行保护。今天搞的动漫游的嘉年华活动,我觉得就是会展经济的一种表现形式,同时,它又为动漫游 产业的发展创造了一个非常好的环境,非常良好的产业生态环境。刚才听了高司长通报的关于最近几个时间点,文化部关于推进动漫产业的这几个措施,我觉得自己还是孤陋寡闻 ,对游戏的事了解比较多,对动漫的事了解比较少。我觉得就符合刚才我说的动漫产业的几个特点,而且动漫嘉年华的活动,对于推动这个产业的发展会有良好的作用。

说到这儿,我就想起来美国大学社会科学委员会总结互联网发展的时候有一段话,他说任何时代都需要少数具有原创能力的思想家提出新的概念,来界定和指引那个时代的学 术和文化,这些新概念往往源自于新问题的产生,而这些新问题的解决往往需要跨越几个学科的知识与训练,不但有知识,还要有训练,有时间,还要有跨越几个学科的知识与训 练。在座的都经历了互联网在中国的兴起与普及,这段话他总结的非常精辟,对于我们今天思考如何发展动漫游产业也很有启发。但是咱们不必自卑,中华五千年文化渊源流长, 博大精深,早在美国建国两百年前,朱熹就说“半亩方塘一鉴开,天光云影共徘徊。问渠那得清如许,为有源头活水来”。动漫游戏就是在座诸位共有的半亩方塘,各界对动漫游 戏的贡献就是天光云影,诸位的聪明才智就是动漫游产业永不枯竭的源头活水。我想咱们有五千年丰厚的中华文化的底蕴社会学研究,有在座诸位的永不枯竭的创意,我们一定能从动漫游戏 的大国走向动漫游戏的强国,为中华文明的振兴做出我们的贡献。

(责任编辑:佚名)
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