今早在单位食堂吃早饭的时候,两个同事对自己孩子放暑假沉溺手游《王者荣耀》叫苦不迭。联想到在人民网上看到一篇名为帖子“被妖魔化的《王者荣耀》”。开篇第一句话就说“最近,《王者荣耀》又被批判”,起因是传言一名杭州13岁学生因玩该手游被批评后从4楼跳下。近一年类似的新闻层出不穷,在网上随便搜,都是大篇幅的批评声音。《王者荣耀》真的是“只有耻辱不见荣耀”吗?其实,仔细想想,从小到大被妖魔化的何止这一种,小学的时候,看漫画、看言情小说,被说成不看正经书,看还珠格格,也被认为是看没有营养的电视连续剧,网络兴起时候,QQ出现了,网恋新闻铺天盖地,再后来,劲舞团、魔兽,哪一个不是被说成洪水猛兽。难道,我们真的只能对这些娱乐方式避之不及吗? 分析一下,沉溺这些游戏的人都有共同点,思想空虚,娱乐方式匮乏,需要在虚拟的环境里实现自我。与其指责,不如从自身、家庭、学校、社会四个方面引导养成健康娱乐的习惯,而不是让游戏成为唯一的娱乐习惯。 一是自身习惯以及“三观”的养成。曾经读过一句话,“播下一个行动,收获一种习惯;播下一种习惯,收获一种性格;播下一种性格,收获一种命运。”一语中的的说出习惯对人一生的重要性。打个比方,养成锻炼的习惯,如果你每天除去学习(工作)、休息、吃饭以外,最大的时间成本就是锻炼,试问还有时间玩手游吗?所以说在打算养成一种习惯之前一定要三思而后行。 二是家庭树立健康娱乐习惯的榜样。一个人的习惯、爱好受家庭影响很大,前段时间一个很热的视频,采访一名2017年的高考状元熊轩昂,在请他分享学习经验时,熊轩昂却说了这样一番话:农村地区的孩子,越来越难考上好学校。现在的状元都是这种家里又好又厉害的。这并不是说成绩的好坏和贫富有直接关系,有直接关系的是在家庭成员对孩子的潜移默化。父亲母亲有好的涵养,不会在孩子面前玩手机、玩游戏,呈现在孩子面前的就是阅读、学习的日常,以及把时间空余出来给予小孩充分的爱和沟通,那些这样家庭的小孩爱玩游戏的几率也会降低很多。 三是学校对娱乐习惯的引导。之前看到一条新闻,1978年,数十位诺贝尔获奖者在巴黎聚会,有人问其中一位年迈的学者:“你再哪所大学、哪所实验室学到了你认为中重要的东西?”,这位学者回答得是“在幼儿园,幼儿园让你学会专注、学会学习、学会思考,学会判断是非”。学校不仅是学习的地方,它是一个社会的缩影,老师教导的何止是书本上的知识,思想和兴趣的引导更为重要。很多小孩在大考以后,第一件事就是拿起手机使劲玩游戏,孩子的理由是:“我都累一学期了,玩几天游戏又有什么关系?”这句话咋一听,没毛病,可是真的只玩了几天吗?怕是有假期就拿着不放吧。学校有在假期的时候组织学生开展丰富的活动吗?有引导学生参加兴趣班吗?怕只有谈补课吧,这也难怪学生会抓紧仅有的时间玩。 最后,是社会娱乐氛围的营造。现在所谓“泛娱乐化”现象大行其道,甚至连电视台都有专门的游戏频道,这很让人匪夷所思。游戏不是只是让人在闲暇时候放松的吗?可是各种网站、电视却充斥大量的游戏广告,电视人、媒体人其实对社会有极其重要的引导作用,受众不断地受到泛娱乐化传媒产品潜移默化的影响,若只是以利益为重,传输到社会的只有游戏、格调不高的娱乐类、选秀类节目,人为制造笑料、“戏说”过滥,甚至用打情骂俏、大话“性感”、卖弄色相的情节和画面来取悦观众,只会使受众判断能力和欣赏品位不断下降。 如若,从小就在家庭、学校的引导下,养成良好的娱乐习惯,再加上社会娱乐氛围的营造,游戏必然不再会是唯一打发时间的娱乐。 (责任编辑:佚名) |
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与其指责“王者荣耀”,不如养成健康娱乐的习惯
时间:2017-08-01 11:47来源:中国评论网 作者:李超琳 点击:
次
沉溺这些游戏的人都有共同点,思想空虚,娱乐方式匮乏,需要在虚拟的环境里实现自我。与其指责,不如从自身、家庭、学校、社会四个方面引导养成健康娱乐的习惯,而不是让游戏成为唯一的娱乐习惯。
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